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EZ-USB FX3固件应用最基本的eclipse项目结构
拨开fx3开发的云雾, 我们从最简单的代码入手.学习EZ-USB FX3固件应用最基本的eclipse项目结构.
标签: cypress,fx3,usb3.0,固件开发,cyusb3014
2022年6月14日
bboyer
EZ-USB FX3固件应用程序入口分析
本文主要是大概的了解EX-USB FX3 的固件应用程序的操作流程。
标签: ez-usb,cypress,USB3.0
2022年5月1日
bboyer
深入浅出浏览器渲染原理
浏览器的内核是指支持浏览器运行的最核心的程序,分为两个部分的,一是渲染引擎,另一个是JS引擎。渲染引擎在不同的浏览器中也不是都相同的。目前市面上常见的浏览器内核可以分为这四种:Trident(IE)、Gecko(火狐)、Blink(Chrome、Opera)、Webkit(Safari)。这里面大家最耳熟能详的可能就是 Webkit 内核了,Webkit 内核是当下浏览器世界真正的霸主。
标签: 前端,浏览器渲染
2022年4月5日
bboyer
EZ-USB FX3设备通过OpenOCD调式代码
记录使用OpenOCD调式EZ-USB FX3设备代码, 当前开发工具使用的fx3 SDK版本为1.3.4.
标签: cypress,调式代码,fx3,OpenOCD
2022年6月14日
oneline
opencv4官方教程-图片处理【1】
Opencv4官方教程的图片处理功能, 介绍了图片功能的处理函数及如何使用
标签: opencv,视觉处理,图片处理
2022年4月22日
bboyer
EZ-USB FX3固件应用程序UART功能
串口功能在硬件开发中, 主要用在程序开发调试上, 方便开发人员寻找代码中的BUG以及学习设备的运行机制.我们来看看fx3设备的串口如何使用.
标签: cypress,usb3.0,串口,uart,fx3
2022年6月14日
bboyer
How to write unit tests
As a beginner programmer, you often hear advice to test your code. It’s good advice—let’s look at how you can start doing it!
标签: 单元测试,测试
2022年4月10日
oneline
ESP32-Lyrat的第一个Helloworld
esp32-Lyrat是一个语音开发板。经过几个晚上的折腾, 终于将第一个Hello world实现。
标签: esp32,硬件开发,esp32-lyrat,语音控制板
2020年5月27日
标签: github
2022年4月5日
jilikeji
一个代码搜索引擎:snipt.dev
在这个平台上可以通过搜索功能或者代码,展示您想要的功能代码。
标签: 代码,代码搜索引擎
2020年12月18日
oneline
CSS3中更灵活的布局方式
这是概要
标签: css3,布局,flex布局,flex教程
2020年4月17日
oneline
qt5源码编译
编译QT源码过程中出现的错误记录。
标签: qt,qt源码,qt5,C++
2021年1月7日
oneline
npm升级到12版本后出现的问题
在window7中, 升级node到12版本,出现: npm ERR! Cannot read property 'resolve' of undefined
标签: nodejs,javascript,npm
2020年5月27日
bboyer
51单片机学习【每天必学】
记录学习51单片机的过程中, 所涉及的知识点, 这里包含了,单片机里的最基本的术语,时钟周期, 指令周期,机器周期等,也涉及定时器, LED, 中断,PWM,I2C, SPI等知识点。
标签: 单片机,时钟周期,指令周期,定时器,中断,PWM
2022年5月10日
oneline
数据结构
数据结构是程序中,组织数据格式的一种形式。不同的数据,选择合适的数据结构,是比较关键的点。合适的数据结构,提高程序执行性能,及简化程序的复杂度。
标签:
2020年9月10日
bboyer
EZ-USB FX3 USB配置信息文档
在USB总线接口协议中, 规定了一些标准的USB描述符。对于USB设备来说,有些USB描述符是必须的,例如设备描述符,配置描述符, 字符串描述符,接口描述符和端点描述符。其余一些描述符并非必须,只有在特定USB设备中使用, 例如设备限定描述符和其他速率配置描述符用于高速USB设备, OTG设备描述符用于USB OTG外设, 而超高速端点伴侣描述符用于超高速USB设备等等。
标签: USB描述符,USB配置信息,USB,FX3
2022年6月16日
bboyer
EZ-USB FX3 Endpoint的学习
端点在USB中是一个重要的知识点。我们需要详细的了解这个知识点,以便创建端点,使其作为输入或者输出的点。
标签: Fx3,端点设置,Endpoint,USB端点
2022年6月15日
oneline
keep2zero系统开发第一期: 后端思想
keep2zero系统,在此之前,已经完成了需求分析,原型界面设计, 前端开发的工作。在后端开发中, 该工作起着核心的作用。我们需要做一定详细的分析及代码编写。
标签:
2020年9月10日
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main函数 - Rust开发细节
在Rust编程语言中,`main`函数是程序的入口点。当你运行一个Rust程序时,`main`函数中的代码是首先执行的。
标签: rust,后端开发,程序员,Rust教程
2024年1月4日
bboyer
into函数 - Rust开发细节
在Rust中,`into`函数通常与迭代器、集合和其它数据结构一起使用,用于将数据转换为另一种形式。不同的类型和场景下,`into`函数的用途和行为可能会有所不同。
标签: Into,rust开发,Rust
2024年1月4日